TDT4100/TDT4102 Objektorientert Programmering / Prosedyre- og objektorientert programmering

[Hovedside] [Grupper]
[Datasaler]

Årets spillprosjekt

På denne siden finner du spillene som ble laget i år. For å kjøre spillene, følg bruksanvisningen under:

  1. Trykk på ønsket spill, velg å kjøre/åpne når du får valg mellom å lagre eller kjøre/åpne spillet.
  2. Hvis det ikke går, gjør følgende:
    1. Trykk på ønsket spill, velg lagre i stedet for kjør/åpne
    2. Åpne et kommandovindu, gå til katalogen hvor du lagret spillet
    3. Skriv java -jar filnavn, hvor du bytter ut filnavn med navnet på jar-filen spillet ligger i.
  3. Hvis dette heller ikke fungerer, gjør følgende (antar at du allerede har lagret spillet og står i katalogen hvor det ligger):
    1. Skriv jar xf filnavn for å pakke ut spillet
    2. Åpne filen MANIFEST.MF som ligger i META-INF katalogen, der står på klassen som inneholder main-metoden til spillet
    3. Skriv java klassenavn, hvor du bytter ut klassenavn med navnet på klassen som har main-metoden.
Gruppe Tittel Gruppe Tittel Gruppe Tittel

Tilbake til prosjektsiden